Dash & Dot
Spelenderwijs starten met programmeren
Met deze leskist maken leerlingen op een speelse en toegankelijke manier kennis met programmeren en robotica. In een wereld waarin digitale vaardigheden steeds belangrijker worden, biedt deze set een sterke en motiverende basis. Leerlingen sturen de Dash & Dot robots aan met behulp van gratis apps op iPad of Android-tablets. Door opdrachten te programmeren ontdekken zij hoe een robot reageert op instructies en hoe zij zelf het gedrag kunnen beïnvloeden. Zo leren zij stap voor stap denken als een programmeur.
Leerdoelen
- Het kind kan een algoritme uitvoeren.
- Het kind begrijpt dat een algoritme een seriegeordende instructies of regels is, die stap voor stap uitgevoerd worden om een probleem op te lossen of een bepaald doel te bereiken.
- Het kind kan een algoritme met meerdere stappen uitvoeren.
- Het kind kan instructies of regels op volgordezetten.
- Het kind kan informatie weergeven met behulp van eigen tekeningen.
- Het kind kan een alternatief algoritme opstellen.
- Het kind kan verschillende stappen in een plan bijstellen in relatie tot het doel.
- Het kind kan een foute instructie uit een algoritme halen en vervangen voor een juiste
Materialen
- 6x Robot Dash
- 6x Oplaadkabel
- 12x Connectiestuk
- Lesbrief
Zelf aanleveren: 6x Ipad, tablet of telefoons
Lesbrief
In de lesbrief staan diverse materialen benoemd die benodigd zijn, mocht je hiervan artikelen niet tot je beschikking hebben neem dan contact op met leskisten@stotech.nl.

Eigenschappen
Soort
- Leskisten
Doelgroep
- Groep 7 en 8
10 Werelden van Techniek
- Digitaal, Design, Media & Entertainment
Gerelateerd aanbod

Verderkijkdoos
Kijk verder en leer over perspectief met de verderkijkdoos
- Digitaal, Design, Media & Entertainment

Piximakey
Maak je eigen stopmotion film.
- Digitaal, Design, Media & Entertainment

LEGO BRIQ Motion
Ontdek kracht en beweging
- Digitaal, Design, Media & Entertainment
- Wonen, Werken, Verkeer & Recreatie